Настройки экспорта
В экспорте три видимых выбора — разрешение, частота кадров, длительность — и один невидимый: битрейт, выводимый из первых двух. Вот что каждый из них делает с файлом, который окажется в папке загрузок.
Разрешение и частота кадров
Выгружайте в 1080p, если нет причин поступать иначе. Это форма, под которую построено всё остальное, она играет везде, а выше вы в основном делаете больший файл той же записи. 720p стоит выбрать, когда файл должен быть маленьким — вложение в письмо, медленное соединение, — а 1440p или 2160p, когда демо покажут на большом экране или кто-то будет врезаться в кадр. Выгружать выше исходника смысла нет: увеличение записи 1080p до 2160p добавляет вес и не добавляет деталей. По умолчанию берётся наибольшая стандартная высота, которую ваш исходник действительно может заполнить.
Как выбирается битрейт
Вы его не задаёте, потому что полезное значение зависит от размера кадра и частоты вместе, а выбор вручную — верный путь к квадратному 4K. Он считается примерно как **6,2 Мбит/с на мегапиксель**, умножается на 1,5 выше 30 к/с и ограничивается диапазоном 4–48 Мбит/с. Для 1080p при 30 к/с получается около 13 Мбит/с — щедро для экранного содержимого: плоские фоны интерфейса сжимаются превосходно, и этот запас не даёт градиентам полосить. Записи экрана в этом необычны: на детали им нужно меньше битрейта, чем камерному материалу, и больше, чем ожидаешь, — на гладкие плоские области.
MP4, H.264 и ключевые кадры
На выходе MP4 с видео H.264 и, если он есть, звуком AAC на 128 кбит/с — сочетание, которое играет везде без разговоров. Кодировщик предпочитает профиль High, откатывается к Main, затем к Baseline, потому что в Baseline нет инструментов, спасающих плоские фоны от полос, а это приложение кладёт вашу запись именно на такие фоны. Размеры кадра принудительно чётные, потому что цветовая субдискретизация H.264 не принимает нечётные. Ключевой кадр пишется каждые две секунды — именно это делает перемотку плавной, когда кто-то тянет ползунок.
Когда экспорт недоступен
Кодирование использует WebCodecs, что на практике означает Chrome или Edge на настольном компьютере. Запасного пути нет — ни WebM, ни GIF, ни кодирования на сервере, — и вместо того чтобы работать наполовину, приложение говорит вам об этом до нажатия «экспорт». Запись и монтаж по-прежнему работают в браузерах, которые не умеют кодировать, так что подготовить можно там, а выгрузить в другом месте. Сам экспорт — не захват в реальном времени: каждый кадр отдельно ищется, рисуется и кодируется, поэтому 30-секундное демо занимает некоторое время, а результат покадрово точен и не зависит от того, насколько быстрой была ваша машина при воспроизведении.
| Высота | Кадр | При 30 к/с | При 60 к/с | Бесплатно |
|---|---|---|---|---|
| 720p | 1280×720 | ~5,7 Мбит/с | ~8,6 Мбит/с | да |
| 1080p | 1920×1080 | ~12,9 Мбит/с | ~19,3 Мбит/с | да |
| 1440p | 2560×1440 | ~22,9 Мбит/с | ~34,3 Мбит/с | нет |
| 2160p | 3840×2160 | ~48 Мбит/с (потолок) | ~48 Мбит/с (потолок) | нет |
Частые вопросы
В каком разрешении выгружать демо-видео?
1080p почти для всего. 720p, когда файл должен быть маленьким, 1440p или 2160p для больших экранов или если кто-то будет врезаться в кадр.
Какой битрейт нужен записи экрана?
Здесь вы его не задаёте — около 6,2 Мбит/с на мегапиксель, ×1,5 выше 30 к/с, с ограничением 4–48 Мбит/с. Для плоского экранного содержимого это щедро, и именно это предотвращает полосы.
Почему MP4, а не WebM?
MP4 с H.264 и AAC играет везде без конвертации. Пути экспорта в WebM здесь нет.
Почему экспорт такой долгий?
Потому что это не захват воспроизведения. Каждый кадр отдельно ищется, компонуется и кодируется — именно это делает результат покадрово точным.
Экспорт неактивен или выдаёт ошибку — почему?
Кодированию нужен WebCodecs, сегодня это Chrome или Edge на настольном компьютере. Запасного кодировщика нет; запись и монтаж в других браузерах продолжают работать.
Можно ли выгрузить выше разрешения исходника?
Можно, но выигрыша нет — получится больший файл с теми же деталями.
Превратите запись экрана в демо, которое досматривают. Запишите вкладку, получите автоматические наезды туда, где действительно что-то произошло, поставьте это на спокойный фон в оконную рамку и выгрузите MP4. Всё происходит во вкладке — на нашей стороне нет ни одной точки приёма видео.
Открыть Demo Studio