Impostazioni di esportazione
L'esportazione ha tre scelte visibili — risoluzione, frequenza, durata — e una invisibile: il bitrate, derivato dalle altre due. Ecco cosa fa ciascuna al file che finisce nella cartella dei download.
Risoluzione e frequenza
Esporta a 1080p se non hai un motivo per non farlo. È la forma attorno a cui è costruito tutto il resto, si riproduce ovunque, e oltre stai soprattutto facendo un file più grande della stessa registrazione. Il 720p conviene quando il file deve essere leggero — un allegato, una connessione lenta — e 1440p o 2160p quando la demo sarà mostrata su uno schermo grande o vuoi margine perché qualcun altro ritagli dentro. Non ha senso esportare sopra la sorgente: ingrandire una registrazione 1080p a 2160p aggiunge peso e nessun dettaglio. Il valore predefinito è la massima altezza standard che la tua sorgente può davvero riempire.
Come viene scelto il bitrate
Non lo imposti tu, perché il numero utile dipende insieme da dimensione e frequenza e sceglierlo a mano è il modo per ritrovarsi un 4K a blocchi. Viene calcolato a circa **6,2 Mbps per megapixel**, moltiplicato per 1,5 sopra i 30 fps e limitato fra 4 e 48 Mbps. Per 1080p a 30 fps si arriva intorno a 13 Mbps, generoso per contenuti da schermo: gli sfondi piatti d'interfaccia si comprimono benissimo e quel margine è ciò che evita il banding nelle sfumature. Le registrazioni dello schermo sono insolite così: chiedono meno bitrate del girato da fotocamera per il dettaglio, e più di quanto ci si aspetti per le aree piatte.
MP4, H.264 e fotogrammi chiave
L'uscita è un MP4 con video H.264 e, se presente, audio AAC a 128 kbps: la combinazione che si riproduce ovunque senza discussioni. Il codificatore preferisce il profilo High, ripiega su Main e poi Baseline, perché a Baseline mancano gli strumenti che evitano il banding sugli sfondi piatti — proprio quelli su cui questa app appoggia la tua registrazione. Le dimensioni sono forzate a numeri pari, perché il sottocampionamento del colore di H.264 non accetta dispari. Un fotogramma chiave viene scritto ogni due secondi, ed è ciò che rende fluido lo scorrimento quando qualcuno trascina la barra.
Quando l'esportazione non è disponibile
La codifica usa WebCodecs, che in pratica significa Chrome o Edge su desktop. Non c'è percorso di riserva — niente WebM, niente GIF, niente codifica lato server — e invece di funzionare a metà, l'applicazione te lo dice prima che tu prema esporta. Registrazione e montaggio funzionano comunque nei browser che non sanno codificare: puoi preparare lì ed esportare altrove. L'esportazione in sé non è una cattura in tempo reale: ogni fotogramma viene cercato, disegnato e codificato singolarmente, quindi una demo di 30 secondi richiede un po' e il risultato è esatto al fotogramma invece che dipendente dalla velocità della tua macchina durante la riproduzione.
| Altezza | Inquadratura | A 30 fps | A 60 fps | Gratis |
|---|---|---|---|---|
| 720p | 1280×720 | ~5,7 Mbps | ~8,6 Mbps | sì |
| 1080p | 1920×1080 | ~12,9 Mbps | ~19,3 Mbps | sì |
| 1440p | 2560×1440 | ~22,9 Mbps | ~34,3 Mbps | no |
| 2160p | 3840×2160 | ~48 Mbps (tetto) | ~48 Mbps (tetto) | no |
Domande frequenti
A che risoluzione esporto un video demo?
1080p per quasi tutto. 720p se il file deve essere leggero, 1440p o 2160p per schermi grandi o se qualcuno ritaglierà dentro.
Che bitrate serve a una registrazione dello schermo?
Qui non lo imposti: circa 6,2 Mbps per megapixel, ×1,5 sopra i 30 fps, limitato a 4–48 Mbps. È generoso per contenuti piatti da schermo, ed è ciò che evita il banding.
Perché MP4 e non WebM?
MP4 con H.264 e AAC si riproduce ovunque senza conversione. Non esiste un percorso di esportazione WebM.
Perché l'esportazione è così lenta?
Perché non è una cattura della riproduzione. Ogni fotogramma viene cercato, composto e codificato singolarmente, ed è ciò che rende l'uscita esatta al fotogramma.
L'esportazione è disattivata o dà errore, perché?
La codifica richiede WebCodecs, oggi Chrome o Edge su desktop. Non c'è codificatore di riserva; registrazione e montaggio continuano a funzionare altrove.
Posso esportare sopra la risoluzione sorgente?
Puoi, ma non guadagni nulla: fa un file più grande con lo stesso dettaglio.
Trasforma una registrazione dello schermo in una demo che si guarda. Registra una scheda, ottieni zoom automatici dove è successo davvero qualcosa, appoggia tutto su uno sfondo pulito dentro una cornice di finestra ed esporta in MP4. Tutto avviene nella scheda: dalla nostra parte non c'è nessun endpoint che accetti video.
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