Os ajustes que realmente importam
A maioria dos ajustes de captura não importa. Quatro importam, e acertá-los no início elimina toda a classe de problemas que não dá para corrigir depois — dá para cortar, ampliar e recodificar uma gravação, mas não dá para acrescentar detalhe a ela.
Tamanho da janela vence resolução
Este é o ponto contraintuitivo. Gravar uma janela maximizada num monitor grande dá um quadro enorme em que cada botão é minúsculo; reduzido a 1080p na exportação, sua interface fica ilegível e nenhum zoom traz os pixels de volta. Redimensione a janela do navegador para algo próximo do formato que vai exportar — uma janela de cerca de 1280 de largura basta — para que a interface ocupe o quadro direito e o texto continue legível. Como regra, mantenha a fonte por volta de 1080 no lado menor. Aqui fonte maior não é fonte melhor: é só mais espaço vazio em volta de uma interface pequena.
Quadros: capture alto, exporte com bom senso
A captura pede 60 fps onde o navegador consegue entregar, porque uma captura fluida dá bom material à exportação e a rolagem fica bem melhor a 60 do que a 30. Exportar é decisão à parte: 30 fps é o nível gratuito e realmente serve para a maioria das demos — cliques, formulários e transições de página não pedem mais. Escolha 60 fps quando o vídeo for principalmente movimento contínuo: rolagem, arraste, animação, tudo em que o olho segue um objeto em movimento. O codificador reserva cerca de 50 % mais bitrate a 60 fps, e o arquivo cresce na mesma proporção.
Cursor e áudio
O cursor é capturado como o sistema o desenha e mantido exatamente assim — aqui nada desenha um cursor falso, inventa efeito de clique ou move o ponteiro por você, porque um espectador que nota um cursor inventado deixa de confiar no vídeo inteiro. Ou seja: o que o ponteiro faz na gravação é o que ele faz na demo, então mova-o com intenção. O áudio, se você ativar, vem do que você está compartilhando — o som da aba ou da tela — e é levado ao MP4 como AAC. Se o áudio não puder ser codificado por algum motivo, o vídeo é entregue mudo em vez de falhar.
O que a captura não limita
Não há teto de quanto tempo você grava, nem limite de peso para um clipe que você solta, nem lista branca de codecs além do que o seu navegador reproduz — a única coisa recusada no carregamento é um clipe com menos de um segundo. Os limites ficam na exportação: o nível gratuito exporta os primeiros 30 segundos até 1080p e 30 fps com uma pequena marca d'água no canto, e esses números são aplicados no navegador porque o vídeo nunca chega a um servidor. É um acordo conhecido e deliberado, não um descuido: manter o vídeo local obriga a manter o limite local também.
Perguntas frequentes
Em que resolução devo gravar?
Mantenha a fonte por volta de 1080 no lado menor e, mais importante, dimensione a janela para a interface preencher o quadro. Uma gravação enorme de uma interface pequena não se conserta depois.
30 ou 60 fps?
30 serve para cliques, formulários e mudanças de página. Escolha 60 quando o vídeo for principalmente rolagem, arraste ou animação.
O cursor aparece?
Sim, exatamente como o seu sistema o desenhou durante a gravação. Nada desenha cursor falso nem efeito de clique — inventar isso engana o espectador.
Posso gravar áudio?
Sim, o áudio do que você compartilha, levado ao MP4 como AAC. Se não puder ser codificado, o vídeo é produzido mesmo assim, mudo.
Há limite de duração na gravação?
Na gravação não. O corte de 30 segundos do nível gratuito vale na exportação, e antes disso você pode aparar e reposicionar.
Meu navegador não grava, por quê?
Captura de tela não existe em todo lugar. Você ainda pode abrir um arquivo de vídeo gravado de outra forma e editar e exportar aqui.
Transforme uma gravação de tela numa demo que as pessoas assistem. Grave uma aba, receba zooms automáticos onde algo realmente aconteceu, apoie tudo num fundo limpo dentro de uma moldura de janela e exporte MP4. Tudo acontece na aba — do nosso lado não existe endpoint que aceite vídeo.
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