気を散らさず、指し示すズーム
画面いっぱいの録画は、大事なところを視聴者に自分で探せと言っているようなものです。スマホでは探してくれません。ズームはそれを指し示します。下手にやれば、同じ動きが動画を見るに堪えないものにします。だから自動ズームが実際に何に基づいているかを知る価値があります。
変化を測っている。カーソルは追っていない
ここが正直な部分で、期待すべきことを変えます。ブラウザは OS のカーソル位置を見られないので、クリックを追うことは私たちにはできません。そして作り出すことは、あなたの動画に捏造されたポインタを置くことを意味します。代わりに解析は録画を標本化し、連続するフレームを低解像度で比べ、画面が**変化した**場所を見つけます。小さく鋭く局所的な変化は目標らしいものとして扱い、ほぼ画面全体を覆う変化はスクロールやページ遷移と読んで無視します。これがうまくいくのは、画面録画で変化するものは、ほぼ常にあなたが直前にしたことだからです。
何が提案され、何が提案されないか
解析はクリップ全体で最大 900 点を標本化し、画面のおよそ 0.15 % を超えて変化した瞬間を「動きあり」と数えます。画素サイズのノイズと、画面の四分の三を覆う変化は捨てます。残ったものを採点し——小さく鋭いほうが大きく曖昧なものより高得点——上位いくつかを提案します。最大六つ、そして動画五秒あたりおおよそ一つを超えることはなく、すでに選ばれた動きの周囲 2.2 秒は除外されます。各提案には、変化した領域が画面のおよそ 45 % を占める寸法のズームが 2.8× を上限として与えられ、最低 1.4 秒の停留が付きます。あくまで提案です。良いものを残し、ドラッグし、時間を直し、残りは削除してください。
動きがこう感じられる理由
イージングはよくある三次の ease-in-out ではなく smootherstep です。理由は測れます。同じ長さで、三次曲線の最高速度は平均のおよそ三倍、smootherstep は 1.875 倍。この差が、滑る動きとつんのめる動きの差です。ズームは対数で補間されるので、1× から 2× と 2× から 4× は同じ時間がかかり、同じ動きとして感じられます。安っぽいズームが被写体へ加速していくように見えるのは、線形補間のせいです。ランプは距離にも適応します。画面上を遠くまで移動する動きには、鞭で送り込む代わりに多くの時間が与えられます。
うっとうしくない動きのための二つの規則
第一に、**思うより少なく**。三十秒に二、三回で十分です。数秒おきの動きは動画を遊園地の乗り物に変え、視聴者は何も読まなくなります。第二に、**読めるだけ止める**。着いた途端に去るズームは、ズームがないより悪いものです。視聴者は動きだけを認識して、見返りに何も得ないからです。最低停留が 1.4 秒なのはそのためです。二つの動きが近くにあるときは、いったん引きに戻らず直接つながります。出てまた入るのは、デモ動画がやれる最も酔わせる行為だからです。そして、短すぎる時間で遠くまで動けと求められた動きは、黙って出荷されるのではなく「詰まっている」と印を付けられます。
よくある質問
マウスを追いかけますか
追いません。追えません。ブラウザにシステムのカーソル位置は渡されないからです。代わりに画面が変化した場所を見つけます。画面録画では、それがたいていクリックした場所です。
自分でズームを足せますか
足せます。現在位置に動きを追加し、タイムライン上でドラッグして時間を変え、ズーム量を決め、プレビューをクリックして注視点を合わせます。
デモにズームはいくつ必要ですか
三十秒で二、三回です。それ以上だと動きが内容と競合します。
自動ズームがクリックを見逃すのはなぜですか
目に見える変化がなかったからです。カーソルの状態や画面外の値だけを変えるクリックは痕跡を残しません。そこは手で動きを足してください。
一部の動きに印が付くのはなぜですか
与えられた時間で可能な距離より遠くへ画面を動かそうとしているからで、それはつんのめりとして読まれます。動きを長くするか、距離を短くしてください。
ズームの上限はどれくらいですか
自動の提案は 2.8× まで、手動なら 4× まで行けます。それ以上は 1080p の元素材に見せる情報が残っていません。
画面録画を、最後まで見てもらえるデモに。 タブを録画すると、実際に何かが起きた場所へ自動でズームが入り、落ち着いた背景とウィンドウ枠に載せて MP4 に書き出せます。すべてタブの中で起きます。こちら側に動画を受け取る窓口はありません。
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